DaedalusX64: Emulador de Nintendo 64 para PSP y PS Vita

hace 2 años · Actualizado hace 3 meses

Emulador de Nintendo 64 DaedalusX64

¿Alguna vez has soñado con revivir tus juegos de Nintendo 64 favoritos en cualquier momento y lugar? Con DaedalusX64, ese sueño se ha hecho realidad. Este emulador para PSP fue desarrollado originalmente por kreaationz y ha sido retomado por z2442, mrneo240 y TheMrIron2. Aunque también está disponible para Windows y Mac, el puerto de PSP es el más destacado y es donde los desarrolladores han puesto todo su esfuerzo para que puedas jugar a toda velocidad en algunos juegos, incluso con la baja frecuencia del procesador de 333 Mhz de la PSP.

A pesar de que la PSP es una consola oficialmente descontinuada, su escena de emulación sigue viva. También es posible ejecutar sus múltiples emuladores a través de la PS Vita, dándoles una segunda oportunidad. En cuanto a DaedalusX64, sigue en desarrollo activo y sus creadores continúan lanzando nuevas versiones regularmente para mejorar la experiencia de juego. ¡Prepárate para revivir tus juegos de Nintendo 64 favoritos con DaedalusX64!

Actualizado a la versión 1.1.8 el 22 de octubre del 2019

Índice de Contenido
  1. Características de DaedaluX64
  2. Para instalar DaedalusX64, sigue estos sencillos pasos:
  3. Lista de compatibilidad
  4. Novedades últimas versiones del emulador n64 para psp
    1. Versión 1.1.8 (22 de octubre de 2019):
    2. Versión 1.1.7 (10 de abril de 2019):
    3. Versión 1.1.6 (22 de febrero de 2019):
    4. Versión 1.1.5 (19 de enero de 2019):
  5. Descargar DaedalusX64 última versión
  6. Cómo instalar y configurar DaedalusX64
  7. DaedalusX64-vitaGL: versión mejorada para PS Vita

Características de DaedaluX64

  • Emulación precisa y rápida.
  • Alto grado de compatibilidad.
  • Soporte para el modo PSP TV que permite salida con resolución 720×480.
  • Muchas optimizaciones experimentales.
  • Otras características que tendrás que descubrir por ti mismo.
emulador nintendo 64 para psp y El juego de Mario 64 en psp

Para instalar DaedalusX64, sigue estos sencillos pasos:

  1. Descarga la última versión disponible para tu PC.
  2. Conecta tu PSP al PC y transfiere el archivo EBOOT.PBP a la ruta /PSP/GAME/daedalus dentro de la Memory Stick de tu consola.
  3. Crea una carpeta adicional para almacenar tus ROMS dentro de la ruta /PSP/GAME/daedalus/Roms y copia allí tus archivos descomprimidos.
  4. Desconecta tu PSP del ordenador, entra en Memory Stick > Juego y selecciona el emulador. ¡Listo! Ya puedes disfrutar de tus juegos favoritos.

Lista de compatibilidad

Emular una Nintendo 64 en una PSP no es tarea fácil, debido a la limitada capacidad de procesamiento de la consola. Sin embargo, hay algunos títulos, como Quest 64, que funcionan sorprendentemente bien. Puedes encontrar una lista actualizada de compatibilidad en este enlace. Juegos icónicos como Super Mario 64 o The Legend of Zelda pueden ser jugados, pero es posible que experimenten problemas de sonido.

Novedades últimas versiones del emulador n64 para psp

Versión 1.1.8 (22 de octubre de 2019):

  • La CPU del PSP Media Engine se ha actualizado para ofrecer mayor estabilidad y audio asíncrono.
  • El plugin PSP Media Engine PRX se ha actualizado para mejorar su eficacia.
  • Hemos implementado una nueva optimización de la velocidad para mejorar el rendimiento.
  • Detección de PS Vita funcional.
  • Los cambios de codificación se han modificado para ajustarse a las normas C++11.

Versión 1.1.7 (10 de abril de 2019):

  • La nueva interfaz de usuario con imágenes de vista previa más pequeñas es ideal para los listados de ROMs grandes.
  • La CPU principal de la PSP permite realizar tareas multimedia sin latencia debida a los cambios de sonido asíncronos.
  • Nuevo logo EBOOT y PIC1.
  • Hemos actualizado nuestro sistema a la última versión de strmnnrmn.
  • Variables C11 estándar.
  • Limpieza general del código y mucho más.

Versión 1.1.6 (22 de febrero de 2019):

  • La herramienta principal proporcionada por top-sekret ha sido actualizada para incluir GCC 8, lo que mejora el rendimiento del emulador.
  • Se han realizado ajustes en el administrador de tareas para aumentar la estabilidad del audio.
  • La capacidad de copia de memoria también ha sido optimizada para ser mucho más rápida.

Versión 1.1.5 (19 de enero de 2019):

Wally fue uno de los principales impulsores detrás del lanzamiento de esta última versión. Como miembro fundador del equipo DaedalusX64, tomó las riendas del proyecto luego de que el desarrollador z2442 se hiciera cargo, con el objetivo de modernizarlo y mejorar su rendimiento. Según él, esta actualización puede no presentar cambios significativos para el usuario, pero ayudará a estabilizar el proyecto y hacerlo más portable.

  • Para modernizar el proyecto, se ha realizado un cambio significativo en el sistema de compilación de Daedalus. Como un proyecto de 2009, se construyó originalmente con gyp, pero esto causó problemas y la versión para PSP terminó sin funcionar. En su lugar, se han modificado todos los archivos de código fuente para que puedan compilarse con CMake, un sistema mucho más flexible y robusto. Con este cambio, esperamos poder volver a ver versiones de Daedalus para macOS, Linux y Windows. Aunque todavía queda mucho por hacer, como mover las fuentes PSP PRX, pero no son un gran problema. (No sé si StrmnNrmn estaría de acuerdo con esto, pero para mi, es un gran alivio)
  • La optimización del código fuente es un procedimiento continuo, y siempre hay otras iniciativas en marcha. No obstante, el código fuente ya ha experimentado una importante reducción de tamaño y seguirá haciéndolo hasta que esté satisfactoriamente racionalizado.

Nota Importante

Si estás utilizando una PS Vita, te recomendamos eliminar el archivo MediaEngine.prx de la carpeta DaedalusX64 para evitar problemas de sonido al utilizar el modo async. Dado que la Vita no tiene el coprocesador de la PSP, este archivo no es necesario. Además, se ha tomado la decisión de eliminar las imágenes de vista previa del archivo de Github y trasladarlas a la carpeta DaedalusX64ResourcesPreview, con el objetivo de reducir el tamaño del archivo.

Planes para futuras versiones:

  1. Mejorar el dynarec todavía más.
  2. Corregir la salida al XMB.
  3. El código VFPU debe ser revisado para asegurar que es consistente con la versión más reciente del PSPSDK.
  4. La Vita no detectará la presencia del mediaengine PRX cuando esta consola esté en uso.

Descargar DaedalusX64 última versión

  • Descargar DaedalusX64 1.1.8 | Enlace
  • DaedalusX64 GitHub | Enlace

Cómo instalar y configurar DaedalusX64

¿Estás listo para dar vida a tus juegos de Nintendo 64 en tu PS Vita o PSP? Este video te guiará paso a paso en el proceso de instalación y configuración de DaedalusX64 en ambos dispositivos. ¡La mejor parte es que la configuración es idéntica! Ya que el emulador se ejecuta dentro del emulador interno de PSP en PS Vita, no tendrás que preocuparte por diferencias en el proceso. ¡Sigue las instrucciones del video y disfruta de tus juegos de Nintendo 64 favoritos en tu dispositivo portátil!"

https://www.youtube.com/watch?v=LoadDWbhwiM

La versión actual de DaedalusX64 puede instalarse tanto en sistemas PSP como PS Vita utilizando Adrenaline. En este momento, no hay disponible ninguna versión VPK de DaedalusX64 que pueda instalarse excepto a través de este método.

DaedalusX64-vitaGL: versión mejorada para PS Vita

Un equipo de desarrolladores está trabajando en una adaptación de DaedalusX64 para PS Vita y PSTV, que emplea vitaGL como motor gráfico. Esta nueva versión promete una mayor compatibilidad y fluidez en la experiencia de juego en PS Vita. Además, los usuarios podrán descargar e instalar directamente el software en formato VPK en su dispositivo.

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